Il gioco blockchain è qui per restare, ma l'industria sta affrontando la scarsità di talenti?

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Alcuni dicono che i giochi blockchain ispireranno la prossima ondata di adozione delle criptovalute. I giochi play-to-ear sono certamente sempre presenti nei titoli e nelle conversazioni di tutto il mondo. Sono vicini all'adozione tradizionale? Non minimamente. Il settore è appena iniziato e la strada da percorrere è lunga. Le società che producono i giochi sono ben finanziate e guadagnano incredibili somme di denaro. Tuttavia, non sembrano avere così tanti dipendenti.

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Oltre ad essere un'industria nascente, la produzione di giochi blockchain richiede un insieme speciale di talenti che non si trovano comunemente. Questo rappresenta un'immensa opportunità per i giovani studenti e le persone che cercano di cambiare rotta e cambiare carriera. Poiché la monetizzazione è costruita nell'ecosistema, è probabile che i giochi blockchain siano qui per restare. E tu puoi farne parte. Diamo un'occhiata ai numeri e vedrai cosa intendiamo.

Quanto è grande il mercato dei giochi blockchain?

Nella sua relazione dal titolo "Gli inizi del gioco blockchain: dalla mania delle criptovalute al divertimento decentralizzato”, l'autore Joost Van Dreunen offre numeri concreti:

  • Quante persone stanno giocando? “Il pubblico indirizzabile totale per i giochi blockchain è ancora agli inizi. Mobile, PC e console totalizzano 1,49 miliardi di attive mensili".
  • Quali dispositivi stanno utilizzando? “La piattaforma preferita è PC, che include browser (40% dei titoli totali), client locali per Windows (16%) e Mac (6%) e Linux (3%)”
  • Con quali blockchain interagiscono? “La blockchain più popolare è WAX (36%), basata su un'aggregazione di titoli top organizzati per protocollo. Ethereum (10%) è molto meno importante".
  • Tuttavia, "Il successo di Alien Worlds, che ha contato 1 milione di utenti nell'agosto 2021, spiega quasi da solo il successo di WAX".
  • "C'è un'enorme differenza di popolarità tra i titoli più importanti: Alien Worlds ha 59 volte più giocatori rispetto al numero 15, Zoo – Crypto World".
WAX price chart on Bitfinex | Source: WAX/USD on TradingView.com

Cos'altro sappiamo del mercato dei giochi blockchain?

Abbiamo trovato ancora più dati per te, tuffiamoci nei portafogli attivi unici, per gentile concessione di I giochi blockchain di Naavik rapporto:

  • Che ci crediate o no, "DappRadar osserva che i giochi hanno rappresentato oltre la metà dell'attività del portafoglio blockchain nel terzo trimestre".
  • Non solo, "i portafogli attivi unici giornalieri (UAW) di blockchain gaming sono stati in media di 1,2 milioni nell'ottobre 2021 o in aumento del 44% rispetto a settembre".
  • Immergiamoci più a fondo in quei numeri. "La crescita di UAW nell'ultimo mese è stata principalmente guidata dalla crescita dell'attività di portafoglio di Axie Infinity e Splinterlands, che sono aumentate rispettivamente del 24% e del 57%".
  • Questo rispecchia il rapporto precedente. "Il titolo principale degli UAW mensili, Alien Worlds, ha 10 volte l'attività del titolo numero dieci, Jelly Squish."
  • Settembre 2021 ha visto un calo dei giochi blockchain, ma i numeri sembrano ancora una volta impressionanti. "I volumi di trading sono cresciuti del 762% trimestre su trimestre nel terzo trimestre del 2021 a $ 2,32 miliardi."

Cos'è tutto quel rumore su una carenza di talenti?

La statistica più sfrenata nel rapporto di Van Dreunen è il numero di dipendenti con cui lavorano le aziende di maggior successo nello spazio. Dapper Labs impiega 242, Mythical Games 123, The Sandbox 94. I progetti che sono sempre nelle notizie subiscono la stessa sorte, Decentraland ha 52 dipendenti e Open Sea 43. Confrontalo con "a 9.500 dipendenti f/t presso Activision Blizzard , 11.000 a Electronic Arts, 6.495 a Take-Two Interactive e 960 a Roblox.

Mentre potremmo interpretare che i dati rivelano che abbiamo a che fare con aziende efficienti, Van Dreunen la pensa diversamente. "Un aumento anno su anno del +102% dell'organico tra i principali sviluppatori di giochi blockchain indica che è probabile che il talento diventi un grosso collo di bottiglia nella ricerca dell'app killer." Può essere così, ma è stato così fino a quando BitcoinFocus.it non ha pubblicato questo articolo. I giovani che leggono questo si renderanno conto dell'immensa opportunità che rappresenta e prenderanno le misure appropriate.

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Ricorda che, oltre alla monetizzazione in-game, queste aziende raccolgono denaro per nuovi progetti costantemente e con facilità. Ciò significa che "Abbondanti investimenti in denaro costringeranno le aziende a competere nell'assumere sviluppatori, ingegneri e produttori esperti a breve termine". Stanno morendo dalla voglia di assumerti. Vai e prendi le conoscenze necessarie, questa storia è appena iniziata.

Featured Image: Matryx on Pixabay | Charts by TradingView



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